552 vizualizari | Fii primul care comenteaza
Ideea centrala a tehnologiei client/server consta in repartizarea sarcinilor intre client si server, bazata pe principiul modularitatii, pornind de la conceptul central de serviciu.
O aplicatie conforma modelului client/server se descompune in doua entitati logice (numite si procese): Entitatea client, consumatoare a serviciului; Entitatea server, furnizoare a serviciului.
Privite din aceasta perspectiva, tehnologiile client/server sunt considerate la nivel logic, cu crearea unor raporturi specifice intre cele doua entitati (procese) software. Chiar daca, la limita, cele doua procese se pot desfasura pe acelasi calculator, uzual ele au loc pe masini diferite.
Ca urmare, tehnologia client/server trebuie considerata si la nivel fizic, prin caracteristicile hardware impuse calculatoarelor pe care se executa cele doua procese, client si server, respectiv echipamentelor conexe si mediului de comunicatie prin care se realizeaza legatura dintre ele.
Fundamentele modelului client/server
Tipologia modelelor client/server
Retele de calculatoare si protocoale
Categorii de retele si topologii
Tipuri de servicii si protocoale in modelul ISO-OSI
Protocoale pentru conexiuni Internet
4. Tehnologii Microsoft pentru aplicatii client-server
Solutii client-server cu dialog local in aplicatiile Office pentru afaceri
Dezvoltarea de aplicatii client/server in Access. Migrarea de la aplicatii cu baze de date Access catre solutii client-server (upsizing )
Adauga o cerere pentru cursul sau referatul de care ai nevoie iar noi te anuntam de indata ce cererea ta a primit un raspuns. Daca dimpotriva, esti un student silitor si vrei sa raspunzi unei cereri, vei castiga mult mai multi gold coins!
Participa acum!