REFERAT INFORMATICA: NOTIUNI INTRODUCTIVE

Incarcat la data: 18 Februarie 2009

Autor: dragomiralexandra

Pret: 50 credite

4 (1 review)
Informatica este stiinta care se ocupa cu studiul si elaborarea metodelor de prelucrare a informatiei cu ajutorul sistemelor automate de calcul. Sistemul informational reprezinta ansamblu de fluxuri si circuite informatinale organizate intr-o conceptie unitara care asigura legatura dintre sistmu decizional(sistem de conducere) si sistemul operational(sistem de executie). Sistemul informatic cuprinde ansamblul tuturor resurselor,metodelor si tehnicilor prin care se asigura prelucrarea automata a datelor. Sistemul informatic este o componenta a sistemului informational si anume,acea parte a acestuia care preia si rezolva sarcinile de culegere,prelucrare,transmitere si stocare a datelor cu ajutorul sistemelor de calcul. Un sistem de calcul este un ansamblu de doua componente: - Hardware este un termen care acopera totalitatea componentelor electonice si mecanice ale unui sistem de calcul(partea fizica). - Software este un termen care acopera totalitatea programelor uitlizate intr-un sistem de calcul. In cadrul competentei software se distinge un element care asigura interconectarea tuturor componentelor sistemului de calucul transformadu-le intr-o entitate,calculatorul,si care asigura si interconectarea acestuia cu mediul exterior.acest element software se numeste Sistem de operare. Configuratia fizica a unui calculator este constituita din Unitate Centrala si dispozitive peficerice . Unitatea centrala poate fi montata intr-o carcasa orizontala sau vericala de tip mini,midi,big. Microprocesorul ,memoria RAM principala si memoria ROM sunt conectate pe placa de baza a calculatorului.In carcasa sunt montate,dispozitive de memorare externa (hard-disc,unitatile de floppy-disc,compact-disc,banda magnetica), Sursa de alimentare,dispozitive interne suplimentare (placa de sunet,extensii de memorie ,modem intern)precum si porturile ce permit conectarea dispozitivelor externe de intrare/iesire.Dispozitivele periferice externe (monitor,tastatura,mouse,imprimanta)sunt conectate la unitatea centrala prin intermediul unor cabluri seriale sau paralele. Placa de baza se afla in Unitatea Centrala si grupeaza o serie de componente eterogene din punct de vedere functional cum ar fi:microprocesorul,memoria interna,controlere,porturi,magistrale,sloturi. Unitatea Centrala de Procesare este componenta cea mai imoprtanta a unui calculator.La microcalculatoare UPC este implementata cu ajutorul unui microprocessor,un circuit integrat care contine milioane de tranzistori,incapsulati intr-un invelis ceramic de numai cativa centimetri patrati,invelis care are loc de protectie dar si de disipare termica. Componentele principale ale Unitatii Centrale de procesare sunt: - Unitatea de Comanda si Control (UCC)care controleaza activitatea tuturor dispozitivelor fizice ale calculatorului si coordoneaza procesul de decodificare si executare a instructiunilor. UCC contine: 1. FU (Fetch Unit-unitate de incarcare) incarca din memoria calculatorului in registrul de instructiuni RI instructiunea ce urmeaza a fi executata. 2. DU (Decoding Unit-unitate de decodificare) traduce instructiunile intr-un format acceptat de unitatea aritmetico-logica si le transfera unitatii de control. 3. CU (Control Unit-unitatea de control) coordoneaza executia instructiunilor . - Unitatea aritmetico-logica(UAL) asigura executarea operatiilor elementare:aritmetice (adunari,scaderi) si logice (conjunctie,disjunctie,deplasare,rotatie) - Coprocesor matematic. operatiile de calcul mai complexe sunt excutate de actre un dispozitiv special numit coprocessor mathematic. - Registrele sunt memorii RAM locale ultrarapide ,cu destinatie speciala plasate in interiorul Unitatii Centrale. - Ceasul intern al microprocesorului este reprezentat de un cristal de cuart care oscileaza la aplicarea unei tensiuni electrice. Microprocesorul indeplineste functiile unitatii centrale executa operatii aritmetice si logice,decodifica instrunctiuni speciale,transmit altor cipuri din sistem semnalele de a memora date,adrese de memorie,adrese in care se gaseste urmatoarea instructiune de executat precum si indicatorii care arata cum s-au terminat instructiuniile anterioare. Tipuri de memorie interna : - ROM(Read Only Memory) este permanenta ,permite numai citirea informatiilor inregistrate in ea,este relative lenta,are dimensiune mica. - RAM(Read Acces Memory)este nepermanenta deoarece isi pierde informatia la intreruperea alimentarii cu curent electric,permite informatii de scriere/citire, reprezinta majoritatea memoriei interne. Dispozitivele periferice de intrare sunt echipamente care au rolul de a perimte introducerea datelor in calculator. Tastatura reprezinta cel mai utilizat dispozitiv periferic de intrare,ea contine trei mari categorii de taste: 1. alfanumerice (a-z sau 0-9) 2. functionale(f1...f12) 3. speciale (esc,ctrl) Mouse-ul este un dispozitiv care controleaza miscarea cursorului pe ecranul monitorului precum si selectarea sau activarea unor obiecte de pe ecran prin actionarea unor butoane . Trackball-ul este un dispozitiv de indicare asemanator muose-ului.Practic este un mouse "rasturnat".Acest dispozitiv ramane nemiscat ,controlul cursorului pe ecran realizandu-se direct prin miscarea bilei,este utilizat in special pentru calculatoarele portabile. Creionul Optic este un dispozitiv asemanator unui creion dar care are la varf un senzor optic .Indicarea si selectarea obiectelor de pe ecran se realizeaza prin atingerea acestora cu varful creionului. Tableta grafica este un dispozitiv care perimte introducerea facila a desenelor si schitelor.O tableta grafica este construita dintr-un creion cu varf electronic si o placuta electronica formata din circuite capabile sa detecteze miscarile creionului sis a le transmita in semnale digitale care sunt transmise calculatorului. Scanner-ul este un dispozitiv periferic care permite digitizarea imaginilor si introducerea lor in calculator. Dispozitivele periferice de iesire permit extragerea informatiilor dintr-un sistem de calcul.Exista patru tipuri de dispozitive periferice de iesire acestea sunt: - Monitorul este un dispozitiv periferic care perminte vizualizarea pe un ecran a rezultatelor executarii programelor. - Imprimanta este un dispozitiv care realizeaza afisarea informatiilor din sistemul de calcul pe hartie. - Plotter-ul este un dispozitiv de iesire asemanator imprimantelor .Este folosit pentru desenarea graficelor in arhitectura. - Difuzorul este un dispozitiv de iesire audio care emite sunetele generate cu ajutorul calculatorului. In majoritatea sistemelor de operare formatarea unui disc este operatia prin care se rescriu informatiile din zonele antet ale sectoarelor (blocurilor fizice). Eventualele structuri de sistem de fisiere se pierd cu acesta ocazie. Formatarea urmeaza sa fie succedata de o verificare a blocurilor de date si de crearea unui sistem de fisiere, operatii care nu au legatura cu faza de formatare. In contextul sistemului MS-DOS, operatie prin care se realizeaza initializarea unui disc la un format acceptat de sistemul de operare. De obicei la formatare se analizeaza discul pentru a detecta unitatile de alocare a spatiului defecte. Acestea vor fi marcate. Pe disc se creeaza o structura de fisiere, iar la cerere se poate copia si un sistem autoincarcabil .Aceasta formatare la nivel logic poate fi precedata si de o formatare de nivel scazut, (la nivel fizic se realizeaza si initializarea antetului fiecarui sector)." Dischetele (floppy-discuri)sunt suporturi de memorare magnetica de diferite dimensiuni. Hard-discurile(discuri dure)reprezinta principala forma de stocare externa a informatiilor. Discurile optice utilizeaza o tehnologie optica pentru scrierea si citirea informatiilor.Au o capacitate de memorare foarte mare.Exista trei tipuri de discuri optice: - CD-ROM este un tip de disc optic cu o capacitate de 630 Mb,o data inscriptionat nu mai poate fi sters - CD-RW sunt discuri care se pot reinscriptiona de mai mult ori. - DVD o noua tehnologie bazata pe principii optice,au o viteza de acces mai mare decat viteza de citire a CD-urilor. Sistemul de operare reprezinta ansamblul de programe care asigura utilizarea optima a resurselor fizice si logice ale unui sistem de calcul. El are rolul de a gestiona funcionarea componentelor hardware ale sistemului de calcul, de a coordona si controla execuia programelor si de a permite comunicarea utilizatorului cu sistemul de calcul. Folosirea hardware-ului unui sistem de calcul ar fi dificila si ineficienta in lipsa unui sistem de operare. Pe scurt, sistemul de operare este componenta software care coordoneaza si supravegheaza intreaga activitate a sistemului de calcul si asigura comunicarea utilizatorului cu sistemul de calcul. Multiuser - sistemul de operare poate gestiona comunicarea concomitenta cu mai multi utilizatori,conectati la sistemul de calcul prin intermediul echipamentelor terminale de intrare/iesire. Multitasking- sunt acele sisteme de operare care asigura executia concurenta a mai multor procese care exista concomitant in sistem. Programul pentru rezolvarea acestei probleme conine, de fapt, nu soluia problemei, ci o metoda (logica, matematica etc.) prin care computerul poate gasi soluia pornind de la datele primite si de la structura alfabetului. Computerul nu stie ca datele de pornire sunt litere sau altceva, el doar efectueaza automat operaiile dictate de program, aplicind astfel metoda de rezolvare propusa de programator. Limbaje de programare. Un program este inteligibil doar sub forma unui sir de instruciuni reprezentate prin coduri binare. De pilda, pentru a programa computerul sa adune numerele 181 si 207, el trebuie sa execute sirul de instruciuni "01101001 00110100 10110101 11001111". Acesta este asa-numitul cod-masina, singurul pe care procesorul computerului il poate inelege si executa. Dar pentru un programator, scrierea unui program in acest cod este extrem de dificila, de aceea se folosesc limbaje de programare care permit specificarea instruciunilor intr-un format mai clar si mai usor de controlat. Astfel, intr-un limbaj de programare se poate folosi in acest caz o instruciune de forma X=181+207 algoritm logic, pentru a se ajunge la rezolvarea programata a problemei. Un program se scrie astfel ca o succesiune de linii de text, fiecare dintre ele stabilind operaiuni care trebuie efectuate de procesor, pas cu pas, dupa unpoata inelege si executa, programul-sursa trebuie compilat cu ajutorul unui program special numit compilator, care "traduce" in cod-masina liniile de text scrise in limbajul de programare. Rezultatul compilarii este programul executabil propriu-zis, care poate fi ineles si executat de procesor. Exista multe limbaje de programare, si cele mai cunoscute sunt COBOL, FORTRAN, BASIC, DBASE, FOXPRO, PASCAL, C, C++. Ultimele sunt cele mai folosite la ora actuala. Fisierul este o colectie de informatii (date prelucrate,programme,comnzi,texte),omogena din punct de vedere al naturii acestora si cerintelor de prelucreare,organizata dupa reguli determinate si memorata pe un suport ethnic de date de pe care pot fi citite automat de calculator in timpul prelucrarii.Fisierul se identifica ptin nume si extensie. Numele este un sir de maxim de 8 caractere, iar extensia este un sir de maxim 3 caractere. Exemple: EXE.,COM.,.DOC,.TXT. Directorul este un concept pe care se bazeaza organizarea memoriei externe pe nivele ierhaice arborescente pentru gestionarea fisierelor.Este de fapt o tabela care contine nume de fisiere,dimensiunile acestora in biti,data calendaristica si ora la care au fost create sau modificate si eventuale alti subdirectori.Dirctorul in care se opereaza la un moment dat se numeste director current.Numarul maxim de diretori permis in directorul radacina depinde de tipul de disc si de modul de formatare. Comenzi de lucru cu directoare: a)crearea unui director se face cu comanda MKDIR sau MD cu sintaxa:MD [d:]cale unde cale precizeaza discul,directorul si subdirectorulcare se va crea.daca nu se specifica discul,atunci directorul va fi creat pe discul current,iar daca se omite directorul atunci subdirectorul va fi creat in directorul de lucru.

Textul de mai sus reprezinta un extras din "REFERAT INFORMATICA: NOTIUNI INTRODUCTIVE". Pentru versiunea completa a documentului apasa butonul Download si descarca fisierul pe calculatorul tau. Prin descarcarea prezentei lucrari stiintifice, orice utilizator al site-ului www.studentie.ro declara si garanteaza ca este de acord cu utilizarile permise ale acesteia, in conformitate cu prevederile legale ablicabile in domeniul proprietatii intelectuale si in domeniul educatiei din legislatia in vigoare.

In cazul in care intampini probleme la descarcarea fisierului sau documentul nu este nici pe departe ceea ce se doreste a fi te rugam sa ne anunti. Raporteaza o eroare

Important!

Referatele si lucrarile oferite de Studentie.ro au scop educativ si orientativ pentru cercetare academica.

Iti recomandam ca referatele pe care le downloadezi de pe site sa le utilizezi doar ca sursa de inspiratie sau ca resurse educationale pentru conceperea unui referat nou, propriu si original.

Comentarii

ce mai e asta nimic

naspha :p

e o prostie sa faci referate la informatica ;;}

najpa astha i referat??

 
 
Studentie.ro
 
Inchide
Am uitat parola Cont nou
Conecteaza-te prin Facebook

Acum te poti conecta si prin contul tau de Facebook! Da click pe butonul de mai jos si introdu datele tale:

Login with Facebook