Firma dispune de doua sedii, unul in Str. Ion Neculce nr. 2 (curtea interioara a Liceului Ion Neculce), sector 1 si unul in Calea Grivitei nr 30, sector 1, precum si de baza materiala necesara desfasurarii cursurilor.
Cadrele didactice au o vasta experienta in domeniile respective, fiind apreciate atat de cursanti cat si de comisiile ministerelor de resort care au participat la examinarea absolventilor.
Cursurile se desfasoara atat la sediul firmei cat si la cel al beneficiarului, la cererea acestuia.
Din 1998, an ce marcheaza debutul activitatii pe piata pregatirii profesionale, in cadrul firmei noastre au fost scolarizate aproximativ 6000 de persoane, incepand cu elevi si cadre didactice din liceele bucurestene cum ar fi :Ion Neculce, Ion Creanga, Virgil Madgearu, I.L. Caragiale, Henry Coanda, Dumitru Motoc, Traian Vuia, George Calinescu, Elie Radu, Grivita, Electronica etc., precum si angajati ai diferitelor societati comerciale, banci, publicatii, cum ar fi British American Tabacco, IMSAT, GRIVCO, Distri Gaz, Farmexim SA etc. Un numar de 10 cadre didactice din Liceul Ion Neculce au beneficiat de cursuri gratuite.
De asemenea am scolarizat cadre medicale medii si medici din unitati medicale bucurestene cum ar fi Spitalul de Geriatrie Ana Aslan, Spitalul Caraiman, Spitalul Colentina, Policlinica Stomatologica Duca etc.
A) HTML
Durata 20 ore
Continut:
1. Introducere in Internet
1.1. Serviciul World Wide Web.
1.2. HTML ca limbaj de marcare al hypertext-ului
1.3. Elemente de sintaxa ale limbajului HTML.
1.4. Structura unui fisier HTML. Marcajele HTML, HEAD, TITLE, BODY
1.5. Utilizarea culorilor in HTML
2. Marcaje pentru formatarea textului
2.1. Introducerea titlurilor. Marcaje de tip header H1...H6
2.2. Paragrafe. Alinieri de paragrafe.
2.3. Fonturi. Configurarea fonturilor
2.4. Introducerea caracterelor speciale
3. Liste si tabele
3.1. Introducerea listelor
Liste neordonate
Liste ordonate
Liste de definitii
3.2. Introducerea tabelelor
Linii si celule
Spatierea tabelelor
Utilizari speciale ale tabelelor
4. Introducerea legaturilor (linkuri) intre pagini
4.1. Legaturi externe
4.2. Legaturi interne
5. Introducerea imaginilor
5.1. Formate de imagini: GIF si JPEG
5.2. Dimensionarea si alinierea imaginilor
5.3. Folosirea imaginilor pentru legaturi
5.4. Harti de imagini
6. Utilizarea cadrelor
6.1. Impartirea in cadre
6.2. Incarcarea fisierelor in cadre
6.3. Cadre in-line
7. Formulare
7.1. Introducerea unui formular
7.2. Elemente ale formularelor
8. Stiluri in sintaxa CSS
8.1. Modalitati de introducere a stilurilor
8.2. Atribute ale stilurilor
9. Straturi
9.1. Introducerea straturilor
9.2. Pozitionarea straturilor
9.3. Vizibilitatea straturilor
B) JavaScript
Durata 20 ore
Continut:
1. Introducere in JavaScript
1.1. JavaScript si alte limbaje de scriptare
1.2. Elemente de vocabular
1.3. Introducerea scripturilor in pagina web
2. Tipuri de date si instructiuni JavaScript
2.1. Variabile
2.2. Operatori. Tipuri si forme speciale
2.3. Expresii si instructiuni conditionale (if-else, switch)
2.4. Instructiuni repetitive (for, while, do-while)
3. Functii
3.1. Definirea si apelul unei functii
3.2. Variabile globale. Variabile locale
3.3. Functii recursive
4. Tratarea evenimentelor
4.1. Evenimente utilizator
4.2. Atribute HTML pentru gestionarea evenimentelor
4.3. Cod JavaScript de tratare a evenimentelor
5. Obiecte JavaScript
5.1. Notiunea de obiect. Proprietati si metode
5.2. Obiecte referitaore la tipul de date: String, Date, Math
5.3. Obiectul WINDOW si obiecte derivate
5.4. Obiectul NAVIGATOR
5.5. Obiectul SCREEN
6. Validarea formularelor folosind JavaScript
6.1. Tratarea evenimentelor asupra butoanelor
6.2. Validarea introducerii de text. Obiectul STRING
6.3. Liste de selectie
6.4. Butoane radio si casete de validare
C) Macromedia Flash
Durata 20 ore
Continut:
1. Elemente de baza Flash
1.1. Elementele ecranului Flash
1.2. Scena
1.3. Fereastra cu instrumente
1.4. Fereastra Timeline
1.5. Tipuri de fisiere
2. Desenarea si pictarea in Flash
2.1. Instrumentele de vizualizare: Hand si Zoom
2.2. Desenarea liniilor: Line si Pencil
2.3. Crearea textului
2.4. Instrumente de selectie: Arrow si Lasso
2.5. Instrumentul Dropper
2.6. Folosirea optiunii Snap
3. Importul imaginilor in Flash
3.1. Grafica vectoriala si grafica tip rastru
3.2. Importul graficii vectoriale
3.3. Importul graficii rastru
3.4. Conversia graficii rastru in grafica vectoriala
4. Tehnici avansate de desenare
4.1. Culori si degradeuri
4.2. Modificarea degradeurilor
4.3. Umplerea cu grafica rastru
5. Folosirea bibliotecii
6. Intelegerea animatiei
6.1. Cum functioneaza animatia
6.2. Cadre si viteze de derulare
6.3. Cadre cheie cadre goale
6.4. Interpolare
6.5. Crearea unei animatii cadru cu cadru
6.6. Previzualizari si folosirea Onion Skin
7. Folosirea interpolarilor din Flash
7.1. Crearea unei interpolari Motion
7.2. Folosirea unei interpolari Motion
7.3. Crearea unei interpolari Shape
7.2. Folosirea unei interpolari Shape
8. Folosirea straturilor in animatie
8.1. Scopul si modul de functionare a straturilor
8.2. Proprietatile straturilor: Name, Show, Lock, Show Layer as Outline
8.3. Stratul Guide
8.4. Straturile Motion Guide
8.5. Straturile Mask
9. Elemente complexe in Flash
9.1. Folosirea simbolurilor Movie Clip si Graphic in animatie
9.2. Crearea butoanelor
9.3. Actiuni. Folosirea scripturilor ActionScript
D) PHP & MySQL
Durata: 40 ore
Structura:
Instalare si configurare servere Apache si MySQL
Notiuni de baza in programarea sub PHP: variabile, constante, siruri
Baze de date MySQL
Lucrul cu formulare in PHP si MySQL
Manipularea fisierelor in PHP
Realizarea unei aplicatii complete de genul unui shop virtual.