7/7463
label Diverse autorenew 2025-09-29, 16:54
Cum ar fi sa te joci un CounterStrike in care la fiecare colt de tunel vezi cate o femeie dezbracata care sta in calea punctajului tau. Nu ar fi un peisaj peste care treci usor cu vederea. Sani goi, mai mari si mai mici, chilotei minusculi, acolo unde se mai intampla sa fie, blonde, brunete, orice trece prin capul unui designer de joc pe calculator.
Violenta nu lipseste: cand nu se incinge o partida virtuala de sex intre personajele jocului tu oricum ai preocuparea obisnuita sa ii gasesti pe inamici si sa ii elimini.


Si ce poate fi mai frumos pe lumea asta virtuala ca tu sa salvezi atatea fete nevinovate (dezbracate) dintr-un laboratorul genetic de cercetare.

Intr-adevar acest tip de joc - jocul pe calculator cu subiect erotic are mari sanse sa devina un joc interactiv in care fiecare personaj este manvrat din spatele unui calculator.

Tot in randul pronografiei grafice intra si animeurile care au la baza benzile desenate mai vechi. Si daca este sa ne gandim cat de vechi sunt reprezentarile vizuale cu teme pornografice ele sunt anterioare inventarii hartiei - tempelele hinduse din India sunt o sursa de inspiratie pentru creatorii de astazi ai imaginilor 3D al desenelor animate (Alba ca Zapada in varianta porno a devenit o creatie clasica), hentai-urile, benzile desenate si acum si jocurile pe calculator.

Cursul normal al tehnologiei a permis sa se creeze jocurile si o grafica cat mai fidela, iar celalalt curs al comercialului a permis introducerea sexului in jocurile pe calculator. Si cum orice contine sex se vinde si jocurile porno au un mare succes. Aceste jocuri au incasari enorme si se vand peate 1 milion de copii in numai o luna de la lansare. Un exemplu recent este Mass Effect care s-a vadut din noiembrie in peste 2 milioane de exemplare si a fost atat de bine primit incat a fost nominalizat de Spike TV `Video Game Awards` pentru `cel mai bun joc video al anului`.

Sexualitatea este un subiect larg abordat in cele mai diverse medii. Problema nu mai este prezenta sexualitatii ci promovarea unor practici imorale precum homosexualitatea si heterosexualitatea in afara casatoriei.



Riscul invaziei sexualitatii in jocuri este cel prezentat de impactul pe care il au orice produs explicit in dezvoltarea normala a minorilor. Studiile mai multor institute cu renume au aratat ca exista o legatura intre expunerea la imagini erotice, imagini cu fumatori sau violenta si cresterea activitatii sexuale, o incidenta mai mare de acte violente si de fumat.

Alte studii dezvaluie profilul jucatorilor de video-games: varsta medie este de 33 de ani si au inceput sa joace de la 21 de ani, 38% sunt femei dintre 31% reprezinta numarul femeilor majore. 20% din jucatorii au sub 17 ani. In acest caz parintii sunt cei care auo influenta puternica in decizia de cumparare a jocului pe calculator - 86% din jucatorii minori spun ca cer permisiunea parintilor cand cumpara un joc si 91% spun ca sunt impreuna cu parintii cand achizitioneaza noul joc.
Din totalul jocurilor pe calculator 85% au fost clasate cu acces general, fara restrictii de varsta.

Acest articol poate fi preluat doar cu acordul scris al www.studentie.ro