Situatia obiectului ludic. Jocurile au capatat si ele f mare extindere,in conditiile vietii cotidiene. A te juca si a incerca satisfactiile jocului a devenit semnificativ pt omul de astazi. Se joaca nu numai copii ci si oamenii maturi. Industria jucariilor a profilerat enorm. Alaturi de jucariile traditionale au aparut cele mecanice si cele electronice. Jocurile sportive traditionale au devenit mult mai populare.
E dificil de precizat statutul unui tip de obiect cel mai adesea industrialpe care englezii il desemneaza prin cuvantul GADGET.Gadget ul noteaza sociologul francez se defineste pana la urma prin practica pe care o ai cu el,care nu este nici de tip utilitar si nici simbolica ci LUDIC.
Gadget-uri devin acele nimicuri cu care celor mai multi dintre oameni le place sa se inconjoare fara un motiv ce ar putea fii numit serios.Un breloc este gadget dar poate fii gadget si un pix ce retine atentia atat prin functionalitatea sa diferita de cele curenta.Gadgetul poate fi si un automobil de ultimul tip al unei marci celebre.Chiar dk nu are o definitie scurta, precisa si universal valabila gadgetul nu apare ca imposibila,intelegerea lui ca obiect situat la granita dintre functional si ludic.